上周系统维护放出帮派奖励大调整,帮主取出帮费的时候需要消耗三界功绩。这一改动无疑是在打击牟利帮派的手段,还正常玩家一个良好的帮派环境,而不是任由帮主宰割。当然,帮派的改动对正常玩家在短期内是有影响的。因此,本周系统维护又继续对帮派管理进行调整。进一步降低帮派调整的影响,修复对正常玩家不利的一面。

帮派改动对真实玩家影响不小,王姨这周又进行了帮派调整,降低对真实游戏玩家影响,继续对帮派牟利打压,良心大大的。下面对本周系统维护更新内容进行解读。
1、全服放出的帮派大改,帮主可以直接选择2000万帮费开迷宫,上周自动开迷宫条件太苛刻了,会影响很多喜欢帮派迷宫玩法的帮派和玩家,特别是多开玩家,成本提高太多。
2、鼓励主动开迷宫之主,奖励发放上限1500万,不受300万影响,这是鼓励大家多参与帮派迷宫,自主迷宫之主可是回收梦幻币的大头。这样帮派奖励1500万,自己承担2000多万去搏祈愿宝箱,也是双赢的调整。

3、自动管理商人默认开启,继续打击牟利目的的帮派。整体来说,这周帮改修改,把上周不合理改动和bug的地方修复。帮派迷宫是非帮战帮能凝聚玩家参与的帮派活动,在打击牟利帮的同时维护帮派迷宫有利更多玩家。

神品丹砂改动影响:
1、这次修改不能叠加不能放仓库不能放家里,这是不让有人故意囤积神品丹砂,让神品丹砂流通或使用起来。这样丹砂的价格才会更好往下走,想惦记这个牟利,不可取。
2、神品丹砂数量改为神品丹砂品质,不知道最佳播报的时候是否会显示品质值,如果不显示,可能会减少对大家的刺激,如果显示说明没有影响。

3、数量改成品质的影响,如果暴击倍数不变情况下,高品质值成交需要更多梦幻币,会更容易发生折价才会促进流通。毕竟之前摆摊卖,这个买1个,那个买10个都可以,现在你必须满数量购买,摆摊卖也会占用更多格子。
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