近日,ARPG巨作的游戏总监Jonathan Rogers在Tavern Talk播客节目中,提到了数值“膨胀”现象在这类游戏中的影响,因为追求“更大的数字”,使游戏在设计和趣味性上都变得乏味。
他表示,尽管流放之路1现阶段人气火爆得有些出人意料,但曾经的情况并非如此,且游戏数值成长较缓,没有那种会让玩家感到困扰的“大幅增长”或“急剧崩盘”。
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