通过把鼠标移动到上方的定居点名称可以看到定居点升级需求,建造住宅堡地,可为一户家庭提供居住空间,建造物流粮仓、仓库,可以避免存储物品因恶劣天气而损毁,建造住宅市场,为被指派家庭提供摊位,将生产产品分发到各个堡地,保持商品供需平衡,满足居住需求,维持较高民意,小型村庄升中型村庄需要两个2级堡地,中型村庄升大型村庄需要以下需求,所以我们需要建造更多的堡地,来扩充人口。

庄园领主新手入门攻略

通过把鼠标移动到上方的定居点名称可以看到定居点升级需求。

建造住宅堡地,可为一户家庭提供居住空间,扩展后可容纳2户家庭。

基础地堡:入户方向,虚线4,另一边6。
双户地堡:入户方向,虚线改成6。
带拓展插槽:另一边虚线改成8以上。
注意:这里针对的是常规地块,也就是近似长方形的地块。
个人推荐:入户方向,虚线6,另一边10。
点击堡地,可以看到居住需求,满足居住需求后可升级。

注意:这是人口增长的必要条件,如果达不到,是不会增长人口的。

建造物流粮仓、仓库,可以避免存储物品因恶劣天气而损毁。


建造住宅市场,为被指派家庭提供摊位,将生产产品分发到各个堡地。保持商品供需平衡,满足居住需求,维持较高民意。

伐木营地:通过指派家庭可以生产木材。游戏里的绝大多数建造都是一个马厩空间,被指派家庭永久成为牧人,提升物流运输速度。升级后可扩容一个马厩空间。马厩空间不足,牲畜有几率逃跑。不过我没遇到过。
小型村庄升中型村庄需要两个2级堡地。

1级堡地升2级堡地需要满足以下居住需求:水资源获取:通过在地下水上打水井即可;教堂等级:建造教堂即可;服饰摊供给:建造皮革厂即可。

中型村庄升大型村庄需要以下需求,所以我们需要建造更多的堡地,来扩充人口。

大型村庄升小型城镇的需求如下:

那需要我们把之前原有的堡地升级。
3级堡地的居住需求如下:

那我们接下来需要做的就是这三件事:1.啤酒供应;2.升级教堂;3.提供衣物。
建造酒馆没什么好说的,有木头就行。
咱们说啤酒供应:
啤酒:衣物:将一户2级堡地的拓展改成裁缝店。消耗是5银币、5木板。注意居民会变成工匠,无法再指派其他操作。
后面小型城镇升中型,中型升大型城镇都是建堡地。


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