中的热量成本是游戏里非常重要的指标,建筑的热量需求越高热量成本也就越高,而想要降低热量成本的话可以通过建热量需求少的建筑,弱化该机制对玩家城建的考验。

玩家可以通过建热量需求少的建筑,弱化该机制对玩家城建的考验,采集员的建筑又赢了。
或者将区划挨在一起,+热量buff叠buff。
供热枢纽也是不错的,供热中心只需要需求25材料和一些劳动力,合计-400成本不到,如果供热枢纽提供的热量buff*10能cover掉维护成本,应该都是赚的。
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