日前,一则话题“第一次见1000w销量不发十连的游戏”登上微博热搜,不少玩家依然感叹着黑神话:悟空取得的傲人成绩,顺便调侃了一下当今手游的奖励抽卡梗。

由于内卷严重,如今的移动端游戏往往都通过季节性活动、每日任务、奖励补偿抽卡等形式维持着粉丝粘性,提升销售额。而黑神话:悟空作为一款单机游戏,发售近4天就取得了1000万套的销量成绩,毫无疑问创造了历史。不仅是中国游戏历史记录,也是全球顶尖的成绩单。

有玩家调侃道“第一次见1000w销量不发十连的游戏”,这番言语也被很多网友津津乐道,称其找了一个很有新意很刁钻的角度来称赞黑神话,还有网友机智回应“虎先锋已经给我很多十连了”。





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